Regulamento oficial

Conheça o regulamento

Tudo o que você precisa saber para participar do Desafio Zenith da Copa 2026: iniciativa recreativa e gratuita da Zenith, sem cobrança e sem prêmios em dinheiro. Veja os períodos, as janelas de envio de palpites e como a pontuação simbólica é calculada.

Quando posso entrar

Período de participação

As inscrições estão abertas a qualquer momento antes do início da Copa do Mundo FIFA 2026 e continuam abertas durante toda a competição. Você pode criar sua conta e entrar em grupos (clínica, turma, amigos) enquanto a Copa estiver acontecendo — só não recupera os pontos dos jogos que já começaram antes da sua inscrição.

  • • Cadastro gratuito, sem prazo de encerramento e sem cobrança.
  • • O desafio acompanha todas as fases: grupos, mata-mata e final.
  • • A classificação final é congelada no apito final da grande decisão.
Quando posso enviar

Momentos para enviar palpites

Cada palpite tem janela própria. A regra é simples e vale para todos:

⏱ Palpites encerram 1 hora antes do início de cada jogo.

Depois desse momento o palpite fica bloqueado — não dá para criar, editar nem apagar.

  • • Você pode alterar quantas vezes quiser até o bloqueio.
  • • A fase de mata-mata exige também escolher o time classificado em caso de empate (pênaltis/prorrogação).
  • • Sem palpite enviado a tempo = 0 pontos no jogo, sem direito a recurso.
Quantos pontos eu ganho

Como funciona a pontuação

Cada palpite gera pontos pela melhor categoria atingida — os pontos não se somam dentro do mesmo jogo (vale o maior).

AcertoPontos base
Placar exato (ex.: 2×1 e o jogo termina 2×1)24
Vencedor + saldo de gols (ex.: 3×1 e termina 2×0)18
Apenas o resultado (acertou quem ganhou ou empate)12
Classificado (mata-mata) — bônus que soma ao resultado+6

Multiplicador por fase

Quanto mais avançada a fase, mais cada acerto vale. O multiplicador é aplicado ao total de pontos do jogo (base + bônus de classificado).

×1
Fase de grupos · 16 avos · 8as · Quartas
×1,5
Semifinais e disputa de 3º lugar
×2
Grande final
Quem leva no fim

Critérios de desempate

  1. 1. Maior número de pontos.
  2. 2. Maior número de placares exatos.
  3. 3. Maior número de resultados corretos.
  4. 4. Maior número de classificados acertados (mata-mata).
  5. 5. Maior pontuação no mata-mata.
  6. 6. Maior pontuação na grande final.
  7. 7. Maior número de palpites enviados.

Grupos: clínica, universidade e amigos

  • Clínicas: cada usuário pode participar de até 3 clínicas simultaneamente.
  • Universidade: você só pode estar em uma universidade por vez — saia da atual para entrar em outra.
  • Amigos: sem limite de grupos.
  • • Grupos de clínica e universidade podem exigir aprovação do administrador do grupo via solicitação.

Pronto para entrar no jogo?

Cadastro gratuito, sem cobrança e sem aposta. Crie sua conta e comece a palpitar.